mirror of
https://github.com/gyurix1968/guacamole-client.git
synced 2025-09-07 13:41:21 +00:00
Reorganize interface code.
This commit is contained in:
@@ -46,388 +46,15 @@ GuacUI.Client = {
|
|||||||
"viewport" : document.getElementById("viewportClone"),
|
"viewport" : document.getElementById("viewportClone"),
|
||||||
"display" : document.getElementById("display"),
|
"display" : document.getElementById("display"),
|
||||||
|
|
||||||
"client" : null,
|
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||||||
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||||||
/* Expected Input Rectangle */
|
/* Expected Input Rectangle */
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||||||
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||||||
"expected_input_x" : 0,
|
"expected_input_x" : 0,
|
||||||
"expected_input_y" : 0,
|
"expected_input_y" : 0,
|
||||||
"expected_input_width" : 1,
|
"expected_input_width" : 1,
|
||||||
"expected_input_height" : 1
|
"expected_input_height" : 1,
|
||||||
|
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||||||
};
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"connectionName" : "Guacamole",
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||||||
|
"attachedClient" : null
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// Tie UI events / behavior to a specific Guacamole client
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GuacUI.Client.attach = function(guac) {
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GuacUI.client = guac;
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var title_prefix = null;
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var connection_name = "Guacamole";
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var guac_display = guac.getDisplay();
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// Set document title appropriately, based on prefix and connection name
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function updateTitle() {
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// Use title prefix if present
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if (title_prefix) {
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||||||
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||||||
document.title = title_prefix;
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||||||
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||||||
// Include connection name, if present
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if (connection_name)
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||||||
document.title += " " + connection_name;
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||||||
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}
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||||||
// Otherwise, just set to connection name
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||||||
else if (connection_name)
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document.title = connection_name;
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}
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||||||
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guac_display.onclick = function(e) {
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e.preventDefault();
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return false;
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};
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// Mouse
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var mouse = new Guacamole.Mouse(guac_display);
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var touch = new Guacamole.Mouse.Touchpad(guac_display);
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||||||
touch.onmousedown = touch.onmouseup = touch.onmousemove =
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mouse.onmousedown = mouse.onmouseup = mouse.onmousemove =
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function(mouseState) {
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// Determine mouse position within view
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||||||
var mouse_view_x = mouseState.x + guac_display.offsetLeft - window.pageXOffset;
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||||||
var mouse_view_y = mouseState.y + guac_display.offsetTop - window.pageYOffset;
|
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||||||
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||||||
// Determine viewport dimensioins
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||||||
var view_width = GuacUI.Client.viewport.offsetWidth;
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||||||
var view_height = GuacUI.Client.viewport.offsetHeight;
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||||||
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||||||
// Determine scroll amounts based on mouse position relative to document
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||||||
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var scroll_amount_x;
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||||||
if (mouse_view_x > view_width)
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||||||
scroll_amount_x = mouse_view_x - view_width;
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||||||
else if (mouse_view_x < 0)
|
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||||||
scroll_amount_x = mouse_view_x;
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||||||
else
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||||||
scroll_amount_x = 0;
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||||||
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||||||
var scroll_amount_y;
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||||||
if (mouse_view_y > view_height)
|
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||||||
scroll_amount_y = mouse_view_y - view_height;
|
|
||||||
else if (mouse_view_y < 0)
|
|
||||||
scroll_amount_y = mouse_view_y;
|
|
||||||
else
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||||||
scroll_amount_y = 0;
|
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||||||
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||||||
// Scroll (if necessary) to keep mouse on screen.
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||||||
window.scrollBy(scroll_amount_x, scroll_amount_y);
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||||||
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// Scale event by current scale
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var scaledState = new Guacamole.Mouse.State(
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mouseState.x / guac.getScale(),
|
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||||||
mouseState.y / guac.getScale(),
|
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||||||
mouseState.left,
|
|
||||||
mouseState.middle,
|
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||||||
mouseState.right,
|
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||||||
mouseState.up,
|
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||||||
mouseState.down);
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||||||
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||||||
// Send mouse event
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guac.sendMouseState(scaledState);
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||||||
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};
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||||||
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||||||
// Keyboard
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var keyboard = new Guacamole.Keyboard(document);
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||||||
var show_keyboard_gesture_possible = true;
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keyboard.onkeydown = function (keysym) {
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guac.sendKeyEvent(1, keysym);
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||||||
// If key is NOT one of the expected keys, gesture not possible
|
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||||||
if (keysym != 0xFFE3 && keysym != 0xFFE9 && keysym != 0xFFE1)
|
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||||||
show_keyboard_gesture_possible = false;
|
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||||||
|
|
||||||
};
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||||||
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||||||
keyboard.onkeyup = function (keysym) {
|
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||||||
guac.sendKeyEvent(0, keysym);
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||||||
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||||||
// If lifting up on shift, toggle keyboard if rest of gesture
|
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||||||
// conditions satisfied
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||||||
if (show_keyboard_gesture_possible && keysym == 0xFFE1) {
|
|
||||||
if (keyboard.pressed[0xFFE3] && keyboard.pressed[0xFFE9]) {
|
|
||||||
|
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||||||
// If in INTERACTIVE mode, switch to OSK
|
|
||||||
if (GuacUI.StateManager.getState() == GuacUI.Client.states.INTERACTIVE)
|
|
||||||
GuacUI.StateManager.setState(GuacUI.Client.states.OSK);
|
|
||||||
|
|
||||||
// If in OSK mode, switch to INTERACTIVE
|
|
||||||
else if (GuacUI.StateManager.getState() == GuacUI.Client.states.OSK)
|
|
||||||
GuacUI.StateManager.setState(GuacUI.Client.states.INTERACTIVE);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
// Detect if no keys are pressed
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||||||
var reset_gesture = true;
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||||||
for (var pressed in keyboard.pressed) {
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||||||
reset_gesture = false;
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||||||
break;
|
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||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Reset gesture state if possible
|
|
||||||
if (reset_gesture)
|
|
||||||
show_keyboard_gesture_possible = true;
|
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||||||
|
|
||||||
};
|
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||||||
|
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||||||
function isTypableCharacter(keysym) {
|
|
||||||
return (keysym & 0xFFFF00) != 0xFF00;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
function updateThumbnail() {
|
|
||||||
|
|
||||||
// Get screenshot
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||||||
var canvas = guac.flatten();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Calculate scale of thumbnail (max 320x240, max zoom 100%)
|
|
||||||
var scale = Math.min(
|
|
||||||
320 / canvas.width,
|
|
||||||
240 / canvas.height,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Create thumbnail canvas
|
|
||||||
var thumbnail = document.createElement("canvas");
|
|
||||||
thumbnail.width = canvas.width*scale;
|
|
||||||
thumbnail.height = canvas.height*scale;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Scale screenshot to thumbnail
|
|
||||||
var context = thumbnail.getContext("2d");
|
|
||||||
context.drawImage(canvas,
|
|
||||||
0, 0, canvas.width, canvas.height,
|
|
||||||
0, 0, thumbnail.width, thumbnail.height
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Save thumbnail to history
|
|
||||||
var id = decodeURIComponent(window.location.search.substring(4));
|
|
||||||
GuacamoleHistory.update(id, thumbnail.toDataURL());
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
function updateDisplayScale() {
|
|
||||||
|
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||||||
// If auto-fit is enabled, scale display
|
|
||||||
if (GuacUI.sessionState.getProperty("auto-fit")) {
|
|
||||||
|
|
||||||
// Calculate scale to fit screen
|
|
||||||
var fit_scale = Math.min(
|
|
||||||
window.innerWidth / guac.getWidth(),
|
|
||||||
window.innerHeight / guac.getHeight()
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Scale client
|
|
||||||
if (fit_scale != guac.getScale())
|
|
||||||
guac.scale(fit_scale);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Otherwise, scale to 100%
|
|
||||||
else if (guac.getScale() != 1.0)
|
|
||||||
guac.scale(1.0);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Handle resize
|
|
||||||
guac.onresize = function(width, height) {
|
|
||||||
updateDisplayScale();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var last_status_notification = null;
|
|
||||||
function hideStatus() {
|
|
||||||
if (last_status_notification)
|
|
||||||
last_status_notification.hide();
|
|
||||||
last_status_notification = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function showStatus(status) {
|
|
||||||
hideStatus();
|
|
||||||
|
|
||||||
last_status_notification = new GuacUI.Client.ModalStatus(status);
|
|
||||||
last_status_notification.show();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function showError(status) {
|
|
||||||
hideStatus();
|
|
||||||
|
|
||||||
last_status_notification = new GuacUI.Client.ModalStatus(status);
|
|
||||||
last_status_notification.show();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Handle client state change
|
|
||||||
guac.onstatechange = function(clientState) {
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (clientState) {
|
|
||||||
|
|
||||||
// Idle
|
|
||||||
case 0:
|
|
||||||
showStatus("Idle.");
|
|
||||||
title_prefix = "[Idle]";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Connecting
|
|
||||||
case 1:
|
|
||||||
showStatus("Connecting...");
|
|
||||||
title_prefix = "[Connecting...]";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Connected + waiting
|
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
showStatus("Connected, waiting for first update...");
|
|
||||||
title_prefix = "[Waiting...]";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Connected
|
|
||||||
case 3:
|
|
||||||
|
|
||||||
hideStatus();
|
|
||||||
title_prefix = null;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Update clipboard with current data
|
|
||||||
if (GuacUI.sessionState.getProperty("clipboard"))
|
|
||||||
guac.setClipboard(GuacUI.sessionState.getProperty("clipboard"));
|
|
||||||
|
|
||||||
// Regularly update screenshot
|
|
||||||
window.setInterval(updateThumbnail, 1000);
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Disconnecting
|
|
||||||
case 4:
|
|
||||||
showStatus("Disconnecting...");
|
|
||||||
title_prefix = "[Disconnecting...]";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Disconnected
|
|
||||||
case 5:
|
|
||||||
showStatus("Disconnected.");
|
|
||||||
title_prefix = "[Disconnected]";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Unknown status code
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
showStatus("[UNKNOWN STATUS]");
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
updateTitle();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// Name instruction handler
|
|
||||||
guac.onname = function(name) {
|
|
||||||
connection_name = name;
|
|
||||||
updateTitle();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// Error handler
|
|
||||||
guac.onerror = function(error) {
|
|
||||||
|
|
||||||
// Disconnect, if connected
|
|
||||||
guac.disconnect();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Display error message
|
|
||||||
showError(error);
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// Disconnect and update thumbnail on close
|
|
||||||
window.onunload = function() {
|
|
||||||
|
|
||||||
updateThumbnail();
|
|
||||||
guac.disconnect();
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// Send size events on resize
|
|
||||||
window.onresize = function() {
|
|
||||||
|
|
||||||
guac.sendSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
|
|
||||||
updateDisplayScale();
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// Server copy handler
|
|
||||||
guac.onclipboard = function(data) {
|
|
||||||
GuacUI.sessionState.setProperty("clipboard", data);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
GuacUI.sessionState.onchange = function(old_state, new_state, name) {
|
|
||||||
if (name == "clipboard")
|
|
||||||
guac.setClipboard(new_state[name]);
|
|
||||||
else if (name == "auto-fit")
|
|
||||||
updateDisplayScale();
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
var long_press_start_x = 0;
|
|
||||||
var long_press_start_y = 0;
|
|
||||||
var longPressTimeout = null;
|
|
||||||
|
|
||||||
GuacUI.Client.startLongPressDetect = function() {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!longPressTimeout) {
|
|
||||||
|
|
||||||
longPressTimeout = window.setTimeout(function() {
|
|
||||||
longPressTimeout = null;
|
|
||||||
if (GuacUI.Client.client.getScale() != 1.0)
|
|
||||||
GuacUI.StateManager.setState(GuacUI.Client.states.MAGNIFIER);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
GuacUI.StateManager.setState(GuacUI.Client.states.PAN);
|
|
||||||
}, GuacUI.Client.LONG_PRESS_DETECT_TIMEOUT);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
GuacUI.Client.stopLongPressDetect = function() {
|
|
||||||
window.clearTimeout(longPressTimeout);
|
|
||||||
longPressTimeout = null;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// Detect long-press at bottom of screen
|
|
||||||
GuacUI.Client.display.addEventListener('touchstart', function(e) {
|
|
||||||
|
|
||||||
// Record touch location
|
|
||||||
if (e.touches.length == 1) {
|
|
||||||
var touch = e.touches[0];
|
|
||||||
long_press_start_x = touch.screenX;
|
|
||||||
long_press_start_y = touch.screenY;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Start detection
|
|
||||||
GuacUI.Client.startLongPressDetect();
|
|
||||||
|
|
||||||
}, true);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Stop detection if touch moves significantly
|
|
||||||
GuacUI.Client.display.addEventListener('touchmove', function(e) {
|
|
||||||
|
|
||||||
// If touch distance from start exceeds threshold, cancel long press
|
|
||||||
var touch = e.touches[0];
|
|
||||||
if (Math.abs(touch.screenX - long_press_start_x) >= GuacUI.Client.LONG_PRESS_MOVEMENT_THRESHOLD
|
|
||||||
|| Math.abs(touch.screenY - long_press_start_y) >= GuacUI.Client.LONG_PRESS_MOVEMENT_THRESHOLD)
|
|
||||||
GuacUI.Client.stopLongPressDetect();
|
|
||||||
|
|
||||||
}, true);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Stop detection if press stops
|
|
||||||
GuacUI.Client.display.addEventListener('touchend', GuacUI.Client.stopLongPressDetect, true);
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
@@ -497,9 +124,9 @@ GuacUI.Client.Magnifier = function() {
|
|||||||
|
|
||||||
// Update contents relative to new position
|
// Update contents relative to new position
|
||||||
var clip_x = x
|
var clip_x = x
|
||||||
/ (window.innerWidth - width) * (GuacUI.Client.client.getWidth() - width);
|
/ (window.innerWidth - width) * (GuacUI.Client.attachedClient.getWidth() - width);
|
||||||
var clip_y = y
|
var clip_y = y
|
||||||
/ (window.innerHeight - height) * (GuacUI.Client.client.getHeight() - height);
|
/ (window.innerHeight - height) * (GuacUI.Client.attachedClient.getHeight() - height);
|
||||||
|
|
||||||
magnifier_display.style.WebkitTransform =
|
magnifier_display.style.WebkitTransform =
|
||||||
magnifier_display.style.MozTransform =
|
magnifier_display.style.MozTransform =
|
||||||
@@ -523,9 +150,9 @@ GuacUI.Client.Magnifier = function() {
|
|||||||
this.show = function() {
|
this.show = function() {
|
||||||
|
|
||||||
// Copy displayed image
|
// Copy displayed image
|
||||||
magnifier_display.width = GuacUI.Client.client.getWidth();
|
magnifier_display.width = GuacUI.Client.attachedClient.getWidth();
|
||||||
magnifier_display.height = GuacUI.Client.client.getHeight();
|
magnifier_display.height = GuacUI.Client.attachedClient.getHeight();
|
||||||
magnifier_context.drawImage(GuacUI.Client.client.flatten(), 0, 0);
|
magnifier_context.drawImage(GuacUI.Client.attachedClient.flatten(), 0, 0);
|
||||||
|
|
||||||
// Show magnifier container
|
// Show magnifier container
|
||||||
document.body.appendChild(magnifier_background);
|
document.body.appendChild(magnifier_background);
|
||||||
@@ -583,12 +210,12 @@ GuacUI.Client.ZoomedDisplay = function() {
|
|||||||
var old_scale = null;
|
var old_scale = null;
|
||||||
|
|
||||||
this.show = function() {
|
this.show = function() {
|
||||||
old_scale = GuacUI.Client.client.getScale();
|
old_scale = GuacUI.Client.attachedClient.getScale();
|
||||||
GuacUI.Client.client.scale(1.0);
|
GuacUI.Client.attachedClient.scale(1.0);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
this.hide = function() {
|
this.hide = function() {
|
||||||
GuacUI.Client.client.scale(old_scale);
|
GuacUI.Client.attachedClient.scale(old_scale);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
@@ -756,11 +383,11 @@ GuacUI.Client.OnScreenKeyboard = function() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
keyboard.onkeydown = function(keysym) {
|
keyboard.onkeydown = function(keysym) {
|
||||||
GuacUI.Client.client.sendKeyEvent(1, keysym);
|
GuacUI.Client.attachedClient.sendKeyEvent(1, keysym);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
keyboard.onkeyup = function(keysym) {
|
keyboard.onkeyup = function(keysym) {
|
||||||
GuacUI.Client.client.sendKeyEvent(0, keysym);
|
GuacUI.Client.attachedClient.sendKeyEvent(0, keysym);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -844,3 +471,416 @@ GuacUI.Client.ModalStatus = function(text) {
|
|||||||
|
|
||||||
GuacUI.Client.ModalStatus.prototype = new GuacUI.Component();
|
GuacUI.Client.ModalStatus.prototype = new GuacUI.Component();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Flattens the attached Guacamole.Client, storing the result within the
|
||||||
|
* connection history.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
GuacUI.Client.updateThumbnail = function() {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get screenshot
|
||||||
|
var canvas = GuacUI.Client.attachedClient.flatten();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Calculate scale of thumbnail (max 320x240, max zoom 100%)
|
||||||
|
var scale = Math.min(
|
||||||
|
320 / canvas.width,
|
||||||
|
240 / canvas.height,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create thumbnail canvas
|
||||||
|
var thumbnail = document.createElement("canvas");
|
||||||
|
thumbnail.width = canvas.width*scale;
|
||||||
|
thumbnail.height = canvas.height*scale;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Scale screenshot to thumbnail
|
||||||
|
var context = thumbnail.getContext("2d");
|
||||||
|
context.drawImage(canvas,
|
||||||
|
0, 0, canvas.width, canvas.height,
|
||||||
|
0, 0, thumbnail.width, thumbnail.height
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Save thumbnail to history
|
||||||
|
var id = decodeURIComponent(window.location.search.substring(4));
|
||||||
|
GuacamoleHistory.update(id, thumbnail.toDataURL());
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Updates the scale of the attached Guacamole.Client based on current window
|
||||||
|
* size and "auto-fit" setting.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
GuacUI.Client.updateDisplayScale = function() {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Currently attacched client
|
||||||
|
var guac = GuacUI.Client.attachedClient;
|
||||||
|
|
||||||
|
// If auto-fit is enabled, scale display
|
||||||
|
if (GuacUI.sessionState.getProperty("auto-fit")) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Calculate scale to fit screen
|
||||||
|
var fit_scale = Math.min(
|
||||||
|
window.innerWidth / guac.getWidth(),
|
||||||
|
window.innerHeight / guac.getHeight()
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Scale client
|
||||||
|
if (fit_scale != guac.getScale())
|
||||||
|
guac.scale(fit_scale);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Otherwise, scale to 100%
|
||||||
|
else if (guac.getScale() != 1.0)
|
||||||
|
guac.scale(1.0);
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Hides the currently-visible status overlay, if any.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
GuacUI.Client.hideStatus = function() {
|
||||||
|
if (GuacUI.Client.visibleStatus)
|
||||||
|
GuacUI.Client.visibleStatus.hide();
|
||||||
|
GuacUI.Client.visibleStatus = null;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Displays a status overlay with the given text.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
GuacUI.Client.showStatus = function(status) {
|
||||||
|
GuacUI.Client.hideStatus();
|
||||||
|
|
||||||
|
GuacUI.Client.visibleStatus = new GuacUI.Client.ModalStatus(status);
|
||||||
|
GuacUI.Client.visibleStatus.show();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Displays an error status overlay with the given text.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
GuacUI.Client.showError = function(status) {
|
||||||
|
GuacUI.Client.hideStatus();
|
||||||
|
|
||||||
|
GuacUI.Client.visibleStatus = new GuacUI.Client.ModalStatus(status);
|
||||||
|
GuacUI.Client.visibleStatus.show();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Attaches a Guacamole.Client to the client UI, such that Guacamole events
|
||||||
|
* affect the UI, and local events affect the Guacamole.Client.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param {Guacamole.Client} guac The Guacamole.Client to attach to the UI.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
GuacUI.Client.attach = function(guac) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Store attached client
|
||||||
|
GuacUI.Client.attachedClient = guac;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get display element
|
||||||
|
var guac_display = guac.getDisplay();
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Update the scale of the display when the client display size changes.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
guac.onresize = function(width, height) {
|
||||||
|
updateDisplayScale();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Update UI when the state of the Guacamole.Client changes.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
guac.onstatechange = function(clientState) {
|
||||||
|
|
||||||
|
var title_prefix;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (clientState) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Idle
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
showStatus("Idle.");
|
||||||
|
title_prefix = "[Idle]";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Connecting
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
showStatus("Connecting...");
|
||||||
|
title_prefix = "[Connecting...]";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Connected + waiting
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
showStatus("Connected, waiting for first update...");
|
||||||
|
title_prefix = "[Waiting...]";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Connected
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
|
||||||
|
hideStatus();
|
||||||
|
title_prefix = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update clipboard with current data
|
||||||
|
if (GuacUI.sessionState.getProperty("clipboard"))
|
||||||
|
guac.setClipboard(GuacUI.sessionState.getProperty("clipboard"));
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Disconnecting
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
showStatus("Disconnecting...");
|
||||||
|
title_prefix = "[Disconnecting...]";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Disconnected
|
||||||
|
case 5:
|
||||||
|
showStatus("Disconnected.");
|
||||||
|
title_prefix = "[Disconnected]";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Unknown status code
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
showStatus("[UNKNOWN STATUS]");
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
document.title = title_prefix + " " + GuacUI.Client.connectionName;
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Change UI to reflect the connection name
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
guac.onname = function(name) {
|
||||||
|
GuacUI.Client.connectionName = name;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Disconnect and display an error message when the Guacamole.Client
|
||||||
|
* receives an error.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
guac.onerror = function(error) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Disconnect, if connected
|
||||||
|
guac.disconnect();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Display error message
|
||||||
|
showError(error);
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Server copy handler
|
||||||
|
guac.onclipboard = function(data) {
|
||||||
|
GuacUI.sessionState.setProperty("clipboard", data);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Do nothing when the display element is clicked on.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
guac_display.onclick = function(e) {
|
||||||
|
e.preventDefault();
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Handle mouse and touch events relative to the display element.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
// Mouse
|
||||||
|
var mouse = new Guacamole.Mouse(guac_display);
|
||||||
|
var touch = new Guacamole.Mouse.Touchpad(document);
|
||||||
|
touch.onmousedown = touch.onmouseup = touch.onmousemove =
|
||||||
|
mouse.onmousedown = mouse.onmouseup = mouse.onmousemove =
|
||||||
|
function(mouseState) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Determine mouse position within view
|
||||||
|
var mouse_view_x = mouseState.x + guac_display.offsetLeft - window.pageXOffset;
|
||||||
|
var mouse_view_y = mouseState.y + guac_display.offsetTop - window.pageYOffset;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Determine viewport dimensioins
|
||||||
|
var view_width = GuacUI.Client.viewport.offsetWidth;
|
||||||
|
var view_height = GuacUI.Client.viewport.offsetHeight;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Determine scroll amounts based on mouse position relative to document
|
||||||
|
|
||||||
|
var scroll_amount_x;
|
||||||
|
if (mouse_view_x > view_width)
|
||||||
|
scroll_amount_x = mouse_view_x - view_width;
|
||||||
|
else if (mouse_view_x < 0)
|
||||||
|
scroll_amount_x = mouse_view_x;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
scroll_amount_x = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
var scroll_amount_y;
|
||||||
|
if (mouse_view_y > view_height)
|
||||||
|
scroll_amount_y = mouse_view_y - view_height;
|
||||||
|
else if (mouse_view_y < 0)
|
||||||
|
scroll_amount_y = mouse_view_y;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
scroll_amount_y = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Scroll (if necessary) to keep mouse on screen.
|
||||||
|
window.scrollBy(scroll_amount_x, scroll_amount_y);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Scale event by current scale
|
||||||
|
var scaledState = new Guacamole.Mouse.State(
|
||||||
|
mouseState.x / guac.getScale(),
|
||||||
|
mouseState.y / guac.getScale(),
|
||||||
|
mouseState.left,
|
||||||
|
mouseState.middle,
|
||||||
|
mouseState.right,
|
||||||
|
mouseState.up,
|
||||||
|
mouseState.down);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Send mouse event
|
||||||
|
guac.sendMouseState(scaledState);
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Route document-level keyboard events to the client.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
var keyboard = new Guacamole.Keyboard(document);
|
||||||
|
var show_keyboard_gesture_possible = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
keyboard.onkeydown = function (keysym) {
|
||||||
|
guac.sendKeyEvent(1, keysym);
|
||||||
|
|
||||||
|
// If key is NOT one of the expected keys, gesture not possible
|
||||||
|
if (keysym != 0xFFE3 && keysym != 0xFFE9 && keysym != 0xFFE1)
|
||||||
|
show_keyboard_gesture_possible = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
keyboard.onkeyup = function (keysym) {
|
||||||
|
guac.sendKeyEvent(0, keysym);
|
||||||
|
|
||||||
|
// If lifting up on shift, toggle keyboard if rest of gesture
|
||||||
|
// conditions satisfied
|
||||||
|
if (show_keyboard_gesture_possible && keysym == 0xFFE1) {
|
||||||
|
if (keyboard.pressed[0xFFE3] && keyboard.pressed[0xFFE9]) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// If in INTERACTIVE mode, switch to OSK
|
||||||
|
if (GuacUI.StateManager.getState() == GuacUI.Client.states.INTERACTIVE)
|
||||||
|
GuacUI.StateManager.setState(GuacUI.Client.states.OSK);
|
||||||
|
|
||||||
|
// If in OSK mode, switch to INTERACTIVE
|
||||||
|
else if (GuacUI.StateManager.getState() == GuacUI.Client.states.OSK)
|
||||||
|
GuacUI.StateManager.setState(GuacUI.Client.states.INTERACTIVE);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Detect if no keys are pressed
|
||||||
|
var reset_gesture = true;
|
||||||
|
for (var pressed in keyboard.pressed) {
|
||||||
|
reset_gesture = false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Reset gesture state if possible
|
||||||
|
if (reset_gesture)
|
||||||
|
show_keyboard_gesture_possible = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
var thumbnail_update_interval;
|
||||||
|
|
||||||
|
window.onblur = function() {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Regularly update screenshot if window not visible
|
||||||
|
thumbnail_update_interval = window.setInterval(updateThumbnail, 1000);
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
window.onfocus = function() {
|
||||||
|
window.clearInterval(thumbnail_update_interval);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Disconnect and update thumbnail on close
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
window.onunload = function() {
|
||||||
|
|
||||||
|
updateThumbnail();
|
||||||
|
guac.disconnect();
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Send size events on resize
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
window.onresize = function() {
|
||||||
|
|
||||||
|
guac.sendSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
|
||||||
|
updateDisplayScale();
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
GuacUI.sessionState.onchange = function(old_state, new_state, name) {
|
||||||
|
if (name == "clipboard")
|
||||||
|
guac.setClipboard(new_state[name]);
|
||||||
|
else if (name == "auto-fit")
|
||||||
|
updateDisplayScale();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
var long_press_start_x = 0;
|
||||||
|
var long_press_start_y = 0;
|
||||||
|
var longPressTimeout = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
GuacUI.Client.startLongPressDetect = function() {
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!longPressTimeout) {
|
||||||
|
|
||||||
|
longPressTimeout = window.setTimeout(function() {
|
||||||
|
longPressTimeout = null;
|
||||||
|
if (GuacUI.Client.attachedClient.getScale() != 1.0)
|
||||||
|
GuacUI.StateManager.setState(GuacUI.Client.states.MAGNIFIER);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
GuacUI.StateManager.setState(GuacUI.Client.states.PAN);
|
||||||
|
}, GuacUI.Client.LONG_PRESS_DETECT_TIMEOUT);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
GuacUI.Client.stopLongPressDetect = function() {
|
||||||
|
window.clearTimeout(longPressTimeout);
|
||||||
|
longPressTimeout = null;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Detect long-press at bottom of screen
|
||||||
|
GuacUI.Client.display.addEventListener('touchstart', function(e) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Record touch location
|
||||||
|
if (e.touches.length == 1) {
|
||||||
|
var touch = e.touches[0];
|
||||||
|
long_press_start_x = touch.screenX;
|
||||||
|
long_press_start_y = touch.screenY;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Start detection
|
||||||
|
GuacUI.Client.startLongPressDetect();
|
||||||
|
|
||||||
|
}, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Stop detection if touch moves significantly
|
||||||
|
GuacUI.Client.display.addEventListener('touchmove', function(e) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// If touch distance from start exceeds threshold, cancel long press
|
||||||
|
var touch = e.touches[0];
|
||||||
|
if (Math.abs(touch.screenX - long_press_start_x) >= GuacUI.Client.LONG_PRESS_MOVEMENT_THRESHOLD
|
||||||
|
|| Math.abs(touch.screenY - long_press_start_y) >= GuacUI.Client.LONG_PRESS_MOVEMENT_THRESHOLD)
|
||||||
|
GuacUI.Client.stopLongPressDetect();
|
||||||
|
|
||||||
|
}, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Stop detection if press stops
|
||||||
|
GuacUI.Client.display.addEventListener('touchend', GuacUI.Client.stopLongPressDetect, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
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